تسعى كل من سوني ومايكروسوفت لتغيير تجربة ألعاب الفيديو باستخدام تقنيات مبتكرة تعتمد على الذكاء الاصطناعي، فسوني قدمت تقنيات جديدة لتطوير شخصيات ألعابها، حيث تم استخدام الذكاء الاصطناعي لجعل الشخصيات تتفاعل مع اللاعبين صوتياً وحركياً، بالإضافة إلى محاكاة حركة الفم وتعبيرات الوجه بشكل متناسق مع نطق الكلمات، وتم عرض هذه التجربة باستخدام شخصية “Aloy” من لعبة Horizon Forbidden West، التي طوَّرتها شركة “جوريلا جيمز” باستخدام تقنيات مثل Whisper وGPT-4.
أما شركة إنفيديا، فقد أعلنت عن مشروع مماثل تحت اسم “Ace”، والذي يتيح للاعبين التفاعل بشكل ديناميكي مع الشخصيات غير القابلة للعب، ومن جانبها، تعمل مايكروسوفت مع Inworld AI لتقديم تقنيات الذكاء الاصطناعي في ألعاب Xbox، بما في ذلك استخدام “Muse AI” لتسهيل تصميم الألعاب.
فيما يخص تطوير الأجهزة، تستعد مايكروسوفت لدخول سوق أجهزة الألعاب المحمولة عبر شراكة مع شركات مثل أسوس ولينوفو ورازر، جهاز الألعاب المحمول “Kennan” سيحمل علامة Xbox وسيعمل بنظام Windows كامل، مع دعم لخدمات الألعاب السحابية مثل Xbox Game Pass وSteam، ويُتوقع أن يتم إطلاق الجهاز في 2025.
كما كشفت التسريبات عن خطط مايكروسوفت لتطوير الجيل المقبل من منصات Xbox، مع تحسينات في الأداء وأذرع التحكم، مما يعكس استراتيجية الشركة لتقديم أجهزة أقوى وألعاب أكثر تفاعلية بحلول عام 2027.